Hi,大家好,美好的一天从这里开始,今天主要讲解暗黑3更新内容,暗黑3版本更新历史,还有关于暴雪,打法,蛮子等一系列的内容,希望你们能通过这篇文章很好的掌握其中的技巧,下面我就来为大家全部一一解析!
经历了简单改动之后PTR迎来了二测,而幕后的团队的表现也依旧没有让大家失望。下面让我们来看看PTR都经过哪些调整,同时也顺便说一说新赛季的一些展望。
暗黑3在上周(22日)重新开启,而在经历了短暂人生巅峰之后,豆角则又一次不出所料的死在了PTR里。荆棘套两件装特效,从350%下调到了90%,且最多只能叠加10层。
尽管在榜单上依旧占据霸主地位,可现状却凄惨无比。有人则把此次的改动比喻——已经不仅仅是被一刀砍死,而是死完了还要被鞭尸。其实我觉得这个比喻并不恰当,因为我们又不是头一天玩暗黑3了,更不是头一次见到暴雪有这样的操作,应该只算是家常便饭而已。
没玩到的小伙伴也不用唏嘘感慨,说不定暴雪觉得砍得太狠了,又加强一波。这些手段对于他们来说都是常规性操作。
早在几年前我就曾经婉转地表达过,一群理工男的浪漫,就是那一串串别人看来晦涩难懂的数字;可是对于他们来讲,则拥有能够让人入魔的魅力。而暴雪的团队,特别是暗黑3的,则是把这样的数字魅力融入游戏,并且发挥到了极致——只要是小数点后面第三位变成5能解决的问题,绝对不会在第二位改成1,因为他们会觉得这样缺少了美感。这也难怪为什么在我玩了暗黑3之后,妈妈就再也不用担心我的数学了。
亲儿子法师本次得到了一点点小小的增强,就是风刀的加强,配合四萃的引导剑,下赛季妥妥卡风的节奏了。
风刀的改动,则算是为玩家强制安利了一波主动卡被动风。怎么样,说起来就是这么通顺,就是这么朗朗上口。
武僧的改动不大,只是增强了捂脸。看来在三哥的心里,捂脸之所以强度不高,并不是伤害不够,而是减伤不够。所以来了一波666,不对,是777才对~~|||
蛮子的振山刀,把原来的A类增伤,变成了独立增伤。只能算是一个百花齐放的改动把,应该对天梯不会产生影响。不论从速度还是强度,应该距离痛风还有有段距离。
死灵也没能逃过被砍的命运,不过相比豆角算好多了。即便从500%降到了400%,不过也只能是5层以内的差别而已,并不是特别大的削弱。
而51此次的改动,则是增强了“熊鸡”,为新赛季的小秘以及低层速刷带来了更多的一个选择。假如你玩腻了DH的转转转,也可以来叫个鸡放松一下~哈~
简单测试了以下四人悬赏,800多巅峰,简单洗,强度不够。如果速刷悬赏,看来还需要下点本钱。可目前其轻度测试来看,普通投入就好,过分投入的话还不如魂淡来得靠谱。并且魂淡在速度上并不会比小鸡来的慢。
新赛季即将到来,除了冲层的小伙伴,相信还有一些执着于某些套装打法的玩家存在。譬如此次更新的捂脸lucky seven,以及蛮子的地震流派。虽然暴雪似乎经常忘记某个打法,只是小修小补,不过每次即便是很小的改动,也会给一些喜爱某一类打法的小伙伴带去更多的脑洞以及猜想。下个赛季可以四萃,还加入了暗影的新玩法,希望这些执着于脑洞或者冷门玩法的小伙伴,也可以有更好的体验。
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