美好的1天即将在这里开始,下面就由笔者香月来一起聊聊骁龙888翻车(背后的真相是什么),还有关于翻车,旗舰,厂商这些的相关干货文章,想要做好首先一定要把基本功练好了,否者是很难持续提升的。
这也许还真不是错觉。最近数码圈大V新评科技就进行了一次相当全面的测评,选用了市面上大部分的骁龙888旗舰进行了测试,选用的测试软件是王者荣耀的90帧模式,并进行了一系列的记录。
不知道今年换了新机的小伙伴是不是都有一种奇怪的感觉:玩游戏的时候好像变卡了?
这也许还真不是错觉。最近数码圈大V新评科技就进行了一次相当全面的测评,选用了市面上大部分的骁龙888旗舰进行了测试,选用的测试软件是王者荣耀的90帧模式,并进行了一系列的记录。
我们还是先看看他的测评结果吧。可以看到一部分机型在进行游戏一段时间之后会发热到一定程度,从而触发强制锁帧的状况,从90帧跌到70、80左右,而一部分机型更是会来到60帧(realme Q3和iPhone除外,他俩是本来就不支持90),可以说是完全失去了开启90帧游戏模式的意义。
而且他还进行了更深入的测评,发现了各大厂商的机型确实存在着一定的温度阈值,只要超过这个阈值就会开始降帧,会出现这种状况的机型覆盖了小米、红米、vivo和OPPO等品牌,只有一部分游戏手机和魅族18没有这种状况,可见这已经成为厂商们心照不宣的“通用办法”了。
从这些手机的表现来看,现在的旗舰玩王者荣耀还真是会有降帧的状况,那么,厂商又是为什么要这样“自废武功”,放弃掉一部分的性能表现和用户的体验呢?其实UP主也给出了回复:“是骁龙888太烫了”。随随便便就能达到四五十度的温度阈值,那降频自然是理所当然的,毕竟这个温度下其实也有明显的的烫手感了。
不过关于这点,他的解释倒是有点不够全面了,有点三星制程不够强、背全锅的意思。我倒是觉得高通自己的设计或许也有问题,毕竟手机厂商们的散热配置都已经相当夸张了,就这样还压不住,只说三星不够先进我觉得本身也是不够的。这一代的骁龙888也是高通采用X1超大核之后的首次尝试,性能上限确实拔高了,但功耗翻车这点也是已经得到了多方验证,新的大核设计加上三星工艺不够给力,出现这种过热也算是情理之中的。
另一方面是,我怀疑王者荣耀的优化本身也还存在一定的提升空间,或者说它还无法完全发挥出高性能的优势,本身也有一些浪费。这句话的依据主要还是在于此前我在2020年上半年时候的体验,当时我用OPPO Ace2进行王者荣耀的全高画质60帧进行游戏,就会出现三十多帧率的状况,而后续我再进行体验的时候就能做到满60帧率了,所以我们也能期待一下后续天美对于高帧率模式的优化,或许之后需要的性能就没那么高了,发热量减少应该就不会降帧了。
至于手机为什么要限制帧率,其实我觉得消费者会不会觉得烫手反而不是重点,毕竟低温烫伤的温度得45℃以上,如果就按这个最低值来看,得六小时才会出现比较显著的烫伤症状,何况一般的用户也会用手机壳等配件,无形中也会隔绝掉一部分的热量,不是说不可能烫伤,但就概率而言,这个低概率显然是没办法让手机厂商开始在乎用户温度体验的——所以,显然是有别的什么外力让他们做出这种改变,而非消费者感到烫手。
看到这里,相信一些网友会表示“都是怕温度太高烧坏主板了”,这倒是误解厂商了。毕竟就一个几十度,想烧坏主板还是有点想当然了,不说电脑处理器那种BIOS能设置到100摄氏度以上的极限温度设计,一般的主板顶个60、70℃的温度肯定是没问题的。
电脑Bios界面里关于温度阈值的设置,有一些主板设置能设置到105℃
如果非要担心的话,倒是不该担心主板,而应该去担心电池寿命,毕竟一般的电池工作温度最高也就到60℃罢了——所以你也可以看到不少机型会在这个温度左右自动关应用或者提示锁定功能,从而让手机不会继续发热。
一加9R在58℃是会强制关闭应用
顺带一提,此前臭名远扬的火龙810在彼时手机市场尚未有这么优秀的散热设计的状况下,发热状况可是要比现在的888严重得多,手机外壳都能达到55℃。虽然也有当时的旗舰都采用金属外壳更易导热的因素,但考虑到当时不少机型能跑到60℃的惊人成绩,这么来看,其实骁龙888旗舰们还是“冷静”很多的。
关于降频背后的原因,我还是更倾向于是国家文件的新要求限制了厂商。小米的张国全也表示,小米做温控的原因就是国家3C标准很严格,所以不仅得加入温控,还“不能取消”。当然,关于这一点还有待证实,毕竟我没有查到相关的文件,不过我估计也就是在50℃左右,毕竟很多厂商的降频阈值就定在45℃上下,从而规避超过规定的温度。不过45℃的阈值属实不高,所以进入了夏天之后降频锁帧才会这么明显。
既然温控必须存在,也就意味着长时间游戏就是会降温,那想要玩高帧率的游戏,还能有啥办法呢?
我这里就只能给出几点思路了。一个是降低画质,减小手机的负载,从而让手机不至于那么快达到锁帧的温度阈值。不过根据多方的验证,这个设置画质的操作似乎也不是那么好使,甚至有小伙伴都表示自己都开到最低画质了,帧率依旧会锁,具体有没有效果大家可以自己先试试看。
第二就是减少游戏时候的热源了,比如打游戏的时候不要充电、尽量用Wi-Fi而不是5G等,毕竟一部分小伙伴身处的环境确实比较燥热,尤其是在户外打游戏,大阳光还会让手机自动来到比较高的亮度,加上光线照射和手机自己产生的热量,可以说是分分钟过热降频了。最后就是换一个没那么热的环境进行游戏了,比如空调房,模拟一个春秋季节的气温,或许会比很多小伙伴想的好使。
最后就是考虑用上一些外设了。比如那些游戏手机的散热风扇,虽然我个人是不喜欢这类设备的,又大又沉影响手感,而且很多机型的处理器还不是位于机身正中的,散热风扇的作用其实也比较有限。但无论如何,它在降帧率这件事情上面还是会有一定的效果的。如果你真的纠结手机的性能发挥,又没办法处于一个足够清凉的环境,那入手一个散热背夹还是有意义的。
亦或者如果你还没有换新机,为了游戏入手一些游戏手机也是不错的,最不济选择一下在表现上“没有温控”的魅族18?讲真,不降帧是好事,但到六十摄氏度了还没有任何温控措施也是不太合理的,我自己的话肯定是不会放心的,毕竟比起游戏闪退,我会更不希望手机突然坏掉,当然没有温控措施也不意味着手机就会出现故障,只能说我会有点不安心吧。
不管如何,这代发热更厉害的骁龙888旗舰撞上更严格的3C标准,厂商们肯定是要低头的,温控措施出来,也算是一种对用户体验的剥削吧。我还是支持各位去“骂一骂”厂商的,后续就看他们是否会在产品和系统更新里做出让步吧。不过另一方面,现阶段厂商们肯定没有办法就这么简简单单地给出取消温控的模式,在这种状况下理智一点其实对大家的身心健康更有好处一些,骂归骂,别伤身嘛。不管如何,我都希望后续手机和游戏厂商们都能进一步对温度进行优化,凉手、流畅的体验当然才是最好的嘛。
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