魔兽世界恶魔猎手天赋加点「推荐恶魔猎手加点攻略」

美好的一天从这里开始啦!今天笔者我行我素来说说魔兽世界恶魔猎手天赋加点、恶魔猎手加点攻略,以及关于魔兽世界恶魔、猎手、浩劫的一系列游戏相关内容,思路决定出路,确实,这个真的很重要,希望能帮到你!

开篇

  • 感谢EKE堕落的猴子的支持
  • 本次为较早期α测试版本,以下内容大部分改动均为对浩劫专精的削弱,心理承受能力不佳或不了解α测试与正式服区别的玩家慎入
  • 简短说明α测试的特点:几天前的Build33978版本中献祭光环:持续时间为6s,从8s下调;而今天的34003版本中献祭光环持续12s

天赋

魔兽世界恶魔猎手天赋加点,恶魔猎手加点攻略,魔兽世界

T1

  • 盲目之怒:无变化
  • 恶魔食欲:1灵魂球从减0.7s增强至减2s眼棱CD;但最多将眼棱CD减到15s;(团本属于增强;大秘境+大规模add属于削弱)
  • 邪能之刃:无变化

T2

  • 饥肠辘辘:恶魔之咬从现有特质的固定数值增伤(特质),变为增加20%伤害
  • 恶魔之刃:无变化
  • 燃烧之恨:献祭光环变为默认技能。点了这个天赋后12s产生80怒(正式服是10秒产生80怒)。手动档属于削弱,但对于自动挡,等于多了一个填充技能,虽然不给怒,但好懒不至于总丢飞刀了,还附带了无上限目标AOE(虽然很低)

T3

  • 毁灭之痕:无变化
  • 邪能精通:冲锋增伤从110%提升至150%
  • 邪能弹幕:改为AOE最多5个目标

T4

  • 灵魂劈裂:被动吸血从10%降低至5%,魔化后主动吸血从10%增加至25%
  • 绝望本能:疾影额外增加减伤从15%降低至10%
  • 虚空行走:CD从2分钟增加至3分钟

T5

  • 仇恨之轮:混打反怒减变身CD从3s提升至4s
  • 第一滴血:无变化
  • 精华破碎(新):20s冷却,击打身前所有敌人,增加混打和刃舞伤害40%,持续8s

T6

  • 释放力量:无变化
  • 战刃大师:无变化
  • 邪能爆发:无变化

T7

  • 魔化:眼棱结束后变身时长从8s降低至6s
  • 势如破竹:无变化
  • 涅墨西斯:无变化

技能

通用技能图

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− 浩劫专精技能图

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  • 恶魔变形30%吸血降低至25%
  • 恶魔变形(4级):升级到52级时候解锁,变身时重置眼棱+刃舞CD
  • 刃舞撤销100%躲闪几率,AOE上限为5目标
  • 疾影:减伤效果从35%降低至20%
  • 眼棱:引导时间从1.7s增加至1.8s;伤害描述比较含糊,测试主目标为182伤害/每跳,其他目标128伤害/每跳(也就是70%左右的主目标伤害)
  • 黑暗:原名为幻影打击,CD由3分钟增加至5分钟
  • 无限怒意(新被动):增加怒气上限20点(复仇专精依旧为100,新增此被动的原因为恶魔猎手双系能量统一)

总结

  • 好消息:随着披风,项链,特质装,精华等8.0专属物品的消失,广大伊利达雷又可以空余出两个按键了!
    以及被动5%法术易伤依旧存在,即使我们再下水道,至少不存在失业风险
  • 坏消息:以目前测试服默认装备和数值的前提下
    随着狂怒凝视特质的消失+眼棱结束后魔化时间减少2s,魔化稳定双横扫已成白日梦
  • 最后:如果您的主角色是恶魔猎手,且发贴的文字+排版水平尚佳,麻烦联系我一同进行这次9.0的测试

以上就是我给各位今天分享的内容,希望可以帮助到大家,已看完魔兽世界恶魔猎手天赋加点「推荐恶魔猎手加点攻略」,但没懂?还是不明白?建议多阅读几遍就可以完全理解了哈!

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