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1、前三种都是属于俗称的“无损”音频文件格式。
APE和FLAC的文件相比WAV体积要小一些,在音频的提取和转化过程中,也经过一定的压缩,因此和原始录音对比,APE和FLAC文件本质也是“有损”,只不过损失很小,接近可以忽略不计;其中APE算法有较好的压缩率,相比之下FLAC压缩率有所不如,因此同品质的FLAC文件往往略大。
WAV是由微软公司开发的一种电脑音频格式,属于数字化的无损音频格式,诞生较早,也比较常见,一般而言WAV音频的文件体积都较大。
2、DFF和DSF,都是采用DSD编码的音频格式。
DSD是DirectStreamDigital的缩写,表示直接比特流数字编码,是SACD(SuperAudioCD)的编码模式,由Sony与Philips在1996年共同开发诞生,与采用PCM编码的DVD-AUDIO阵营竞争。
DSD编码用1bit比特流的方式取样,采样率2.8224MHz(CD44.1kHz取样的64倍)的高取样方式,直接把模拟音乐信号波形以脉冲方式转变为数字信号,并以约四倍于传统CD音频文件的空间储存音乐,因此可以提供更为优秀的声音效果。由于取样次数高,所以取样过的波形很圆顺,十分接近模拟波形。
DFF和DSF就是采用DSD编码所制作的音频文件,由于DSD由索尼和飞利浦共同开发,因此两家也分别采用了DFF和DSF作为文件格式名,DFF文件最初被索尼用于PS游戏机上的音频,后来进一步的衍生为专用于音乐产品的SACD,并深受发烧友推崇。
DFF和DSF主要用于没经过压缩的双声道录音,体积比WAV文件更大。由于DSD编码的音频文件体积庞大,对于数据量更大的多声道音频,一般会另外采用经过压缩的DST格式。
在网络年代,数字音乐早已成为主流,甚至在汽车音响领域,数字音乐取代传统的CD播放也已成为趋势,而在这个热潮之中,上述无损格式音频,凭借着更佳的音质,也受到了发烧级听众的追捧。然而,要聆听无损音频,无论哪种格式,首先都需要播放设备支持对相关格式的解码,而目前的汽车音响业界,能够全面支持APE,FLAC,WAV,DFF,DSF等格式的高品质音源还是较为稀缺。
近期,英国GypsySound(吉普赛之声)即将推出的首款数字播放器,就会全面支持上述各种无损音频格式,并且在音频的播放品质上,也达到让人惊艳的高水准,对于每一位的CarHI-FI玩家而言,这款数字播放器的面世,相信都将会是2020年里令人难忘的一份巨大惊喜。
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