很高兴你能坚持经常过来支持笔者:陈世秀,今天就来说说关于uml是一种什么样的建模方法,uml的建模机制包括,以及建模,方法,软件,语言,设计者这些一系列的相关干货内容,思路很重要,希望我整理分享的这篇文章对你能有一定的帮助!
UML其实是一种简单、统一、表达软件中动态和静态信息的标准化建模语言,既能帮助设计者降低改进的成本,又能缩短设计时间。
目前UML在软件工程方面有所应用,它是一种进行面向对象程序设计的工具,用来把现实中的问题抽象成面向对象的解决方案,以便进一步的编码。简单来说它就是由一堆图组成的,包括:用例图、类图、对象图、状态转换图、活动图、时序图、部署图等等,并且这些类型会经常用到。
值得注意的是,一份UML设计不是一定包含所有的UML图,这些图存在的意义,是使软件分析和设计人员在过程中对目标问题有更深刻的理解和认识,是要使工程所涉及的所有人员(包括用户中的不同人)都能参与到工程的设计中来,UML为非专业编程人士理解软件的功能和构造,提供了一种直白、简单、通俗的方法。 也就是设计人员设计好了之后,拿这些图给客户看,他们能很容易的看懂,然后再给你反馈。
综合来说UML在开发上有这三个优点:
1、UML统一了各种方法对不同类型的系统、不同开发阶段以及不同内部概念的不同观点,从而有效的消除了各种建模语言之间不必要的差异。
2、UML建模能力比其它面向对象建模方法更强。它不仅适合于一般系统的开发,而且对并行、分布式系统的建模尤为适宜。
3、UML使硬件组件和软件组件之间将会有更大的透明度。便携性和综合效率将会增加。
以上便是陈世秀对“UML建模是什么?其作用又是什么?”的简短介绍,希望对您有所帮助!
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