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《刀剑神域》是由川原砾著作,全球累计销量超过2000万册的轻小说,在改编成电视动画后人气更是爆棚。今年10月放送《刀剑神域Alicization》也顺势成为哔哩哔哩的霸权番。无论你是新观众还是老粉丝,一些刀剑神域系列的衍生作品都会成为你补番的重要指南,而游戏就是其中的一项环节,它能加深你对每个角色的理解。今天就和大家来盘点《刀剑神域》究竟都发售过哪些游戏吧!
1、刀剑神域:无限瞬间
•发售时间:2013年3月14日
由超人气小说和动漫《刀剑神域》改编的PSP独占游戏《刀剑神域:无限时刻》,该作讲述桐人打败了75层的Boss希斯克利夫后并没有回到现实世界,而是继续冒险直至通关百层的故事。作为粉丝向的游戏,从某个意义上来说,弥补了当初看动画的观众,没能目睹最后25层的遗憾。
游戏中玩家可以自定义桐人的装备和技能,和后宫伙伴们一起冒险,并且还会出现原创人物斯托蕾雅,设定上是AI,相当于结衣的妹妹,所以桐姥爷又添了一名女儿。不过在游戏性方面较为一般,战斗打击感也较为薄弱,好在游戏音乐方面表现还是不错的。而唯一看点还是在于主线剧情了,更多的玩家想要了解故事内容。坦白的说主线剧情不会给人很深的印象,还是老老实实体验当后宫王的滋味吧。
2、刀剑神域:虚空断章
•发售时间:2014年4月24日
《虚空断章》延续了前作的故事内容,除了玩家熟悉的舞台“艾恩葛朗特”,桐人一行人意外发现了某处被称为“虚空区”的未踏足区域,新故事就此展开。
本作严格意义上来说是一部DLC,值得庆幸的是《虚空断章》在画质上大大提升了,人物的对话表情和动作都把握得相当到位。同为ARPG的游戏,在战斗节奏方面比前作快了很多,防御系的技能也加了CD设定,多样性和开放性也增强了。至于剧情方面和前作没多少区别,多了新角色菲利亚,自称“宝藏猎人”,在虚空区域和桐人一起并肩作战,有喂狗粮场景,请酌情观看。
3、刀剑神域:失落之歌
•发售时间:2015年3月26日
《失落之歌》在舞台设定上彻底摆脱了“艾恩葛朗特”,而是以ALO里的新场景“Swarf ALfheim”。既然是在ALO的篇章里,自然就有了飞行系统。究竟是即时战斗的飞跃?还是依旧是粉丝向作品?
答案当然还是后者咯。坦白来说游戏无论是场景画面还是动画CG都非常精美,就是战斗方面有点寒碜。在飞行模式下,你会发现一招一式并不是那么连贯,攻击动作略显僵硬,而且空战比地面战斗还难操作。本作也会有两名新后宫角色登场,蓝发小萝莉赛文在现实中是一名天才科学家,红发少女伶茵也是一名SAO的生还者,和桐人一样是双刀流使用者,其独有剑技“千刃剑雨”与《fate》中金闪闪“王之财宝”极为相似。
4、刀剑神域:虚空幻界
•发售时间:2016年10月27日
从《虚空幻界》这作开始,刀剑系列的游戏才真正意义上有了可玩性。故事内容是承接着前两部作品的剧情线,其原创舞台“Sword Art Origin”是以“Sword Art Online”的伺服器为为底研究开发而成的新游戏,以桐人接收到某件讯息为开始揭开了本作序幕。
《虚空幻界》的战斗方式采用了前作《失落之歌》的自由战斗,只不过取消了“飞行系统”,取而代之的是MMORPG要素,游戏中你可以线上组队刷BOSS。此外还有一些隐藏的剑技,比如双刀流解锁条件之一就是要使用单手剑技能2000次。最令玩家流连忘返的莫过于每名伙伴的陪睡剧情了,你可以在战斗过程点赞伙伴来提高好感度,然后你就可以给妹子来个公主抱了。
本作的新角色普蕾米亚依旧是系统AI的设定,只不过具备了和人类不同的思考逻辑吧了。事实上“Sword Art Origin”是一个NPC死后无法复活的世界,究竟玩家与NPC之间会产生怎样的争斗呢?更多精彩剧情等待各位玩家去探索。
5、加速世界VS刀剑神域:千年的黄昏
•发售时间:2017年3月16日
《千年的黄昏》其实是《加速世界》和《刀剑神域》的联动作品,鉴于都是出自川原砾的轻小说作品,本作采用了黑雪姬和桐人二人作为各自作品的主角,只是不同的世界观框架是如何融合在一起的呢?
如果你看了今年10月番《刀剑神域Alicization》,当中会提到“心意技”,就是《加速世界》的特有技能,概念上很像。说白了就是往后发展,刀剑神域的游戏技术会发展到加速世界里面的技术。
作为交叉的世界,其战斗玩法上会稍有不同,你可以延续SAO世界使用“刀与剑”战斗,也可以使用魔法攻击和飞行辅助冒险。由于是两部作品的联动,因此总角色最终会达到40人,对于粉丝来说绝对过瘾。
6、刀剑神域:夺命凶弹
•发售时间:2018年2月8日
和以往ARPG类型的游戏不同,《夺命凶弹》是一款第三人称的射击游戏,游戏以《刀剑神域》中的枪之世界作为故事舞台,玩家不再扮演桐人,而是创造一个属于自己的角色,自由养成,体验多人线上游戏与其他玩家合作的乐趣。
结合当时正是“吃鸡”热度最高的阶段,这款游戏的推出是理所当然。并且还推出了刀剑神域外传动画,顺势宣传一波。在最新的《刀剑神域Alicization》动画中,《夺命凶弹》的女主红叶也亮相了,应该就是宣传一波游戏,续一波命。的确这款游戏表现真的一般,不需要有FPS基础的玩家就能上手了,玩家通常就是不断刷等级、刷好感度,失去了原本射击类游戏的本质。但对于粉丝来讲,无疑是最令人兴奋的,因为这回你就是主角了,可以去攻略桐姥爷的后宫团了。
7、刀剑神域:代码寄存器
公测时间:2014年12月16日
《代码寄存器》是万代南门宫人气动漫刀剑神域为题的手游作品,玩家将穿越《SAO》、《ALO》及《GGO》三个世界进行冒险,参与活动、收集卡牌。
作为一款市面上常见的卡牌手游,本作将策略与动作元素进行了融合,你可以收集以往刀剑神域系列作品中的人物,组建自己的队伍进行战斗,合理利用好属性与连击系统,最终取得胜利。只可惜该作已于2018年8月30日停运了,不过对于万代来说,他们早已完成了用户的迭代了。
8、刀剑神域记忆碎片
公测时间:2016年8月30日
《记忆碎片》是《刀剑神域》系列的最新动作RPG手游,竖屏的界面使得玩家单手就能操作,在战斗中你可以进行攻击、释放技能、交替、格档、跳跃等动作,而且原作中出现过的武器譬如二刀流、单手剑、枪都会在本作中登场!
游戏采用了无体力的设定,因此你通常会遇到各种肝帝大佬。并且时常会出现抽到稀有角色的海豹党,令人咬牙切齿。玩游戏总有人运气爆棚,最重要的是开心就好。其实对于粉丝来说,用来回忆原作剧情最适合不过了。游戏的主线剧情完全按照动漫的故事情节发展的,部分原创故事会通过活动加入。
9、刀剑神域关键斗士
公测时间: 2017年12月1日
《关键斗士》是目前《刀剑神域》最新上架的一款MMORPG手游,从卡牌到动作,再到MMO,万代能驾驭的游戏类型真的多。游戏故事设定又回到了熟悉的“艾因格朗特”,玩家最终目标就是要通关这100层的浮空城堡。
《关键斗士》也是目前最还原刀剑神域系列设定的游戏,当玩家打开菜单时,游戏里人物面前就会凭空刷出菜单栏,战斗过程也非常生动形象,你通过抽取人物卡牌来获取相应的技能,就好比抽到桐人,就学会了星爆气流斩一样。想要厉害的技能,你就得不停地氪金,想要快速升级,你就得不断地肝,这些因素造就了许多又肝又氪的“大佬级玩家”,和动漫中的桐姥爷不相上下。尽管这些因素并不是对游戏的称赞,但是《关键斗士》算是一款非常有意思的MMORPG手游,对于粉丝来说也是不容错过的作品。
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