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《哥谭骑士》值得拥有像漫威的蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯这样的独立衍生作品,以庆祝其在前传冒险中的角色。
《哥谭骑士》相对于其他动作冒险超级英雄游戏的一个特点是多个可玩主角之间的流动性。WB Games Montreal 优先考虑玩家在《哥谭骑士》中的体验,让粉丝可以随时在钟楼的夜翼、罗宾、蝙蝠女和红头罩之间切换。
此外,他们可以在在线两人合作模式中扮演这些角色的任意组合。但如果《哥谭骑士》想要扩展其基础游戏的故事和角色,WB Games Montreal 可以考虑独立的衍生产品。
这可能需要以单个角色作为唯一主角的更简洁的体验。这样一来,粉丝们就会更加熟悉哥谭骑士的名义角色,并且无论选择哪个主角都可以得到很大的阐述。
制作独立故事会有明显的缺点,包括哥谭骑士的主要吸引力之一是它的多个主角,但如果它确实得到衍生,他们应该遵循与漫威蜘蛛侠相同的公式:迈尔斯莫拉莱斯。
《哥谭骑士》分拆可以使蝙蝠侠可玩
《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的游戏时间取决于玩家参与了多少可选活动,但其主要叙事可以在几个小时内完成。这对一些粉丝来说可能听起来很短,但这是一种简洁的体验,有着与漫威蜘蛛侠截然不同的精致机制。
在漫威的蜘蛛侠事件发生后,迈尔斯获得了自己的故事情节并以新的爬墙者的身份出现。犀牛甚至被重演,效果非常好,成为一个更有趣的反派。
如果《哥谭骑士》遵循这个模板制作一个或多个衍生产品,WB Games Montreal(视频游戏开发商)可以通过更深入的世界建设充实其原始 IP。考虑到布鲁斯·韦恩在《哥谭骑士》中据说已经死了,粉丝们可能会很高兴看到他出现在前传故事中。
然后蝙蝠侠就可以玩了,或者可以作为两人合作游戏中的可玩伙伴,或者作为 NPC 并肩作战。这将允许粉丝享受蝙蝠侠,而不会破坏蝙蝠家族在聚光灯下的时刻,他们应该在《哥谭骑士》中津津乐道。
哥谭骑士的衍生作品也可以真实地展示其任何一个可玩的主角。看到更多他们早期打击犯罪的日子将是令人难以置信的,例如重温杰森作为罗宾的起源,直到他作为红帽的死亡和重生。
《哥谭骑士》需要避免像”阿卡姆剧集“这样的DLC
关于《哥谭骑士》发行后的内容,有一点是肯定的:应该避免《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的DLC包模式。
《蝙蝠侠:阿甘骑士》的“罪恶之季”非常棒,并为有影响力的Arkhamverse( 阿卡姆世界 )恶棍提供了结局,但除了蝙蝠少女的《家族事务》DLC之外,它的《阿卡姆剧集》非常突然。
《阿卡姆剧集》是补充故事包,其中包含夜翼、罗宾、蝙蝠女、红头罩、猫女和哈莉奎因在他们自己的迷你叙事中。
几乎所有《阿卡姆剧集》都持续约10分钟,并且可能令人印象深刻,这引出了一个问题,即为什么不将它们简单地添加为 AR 挑战。
蝙蝠少女作为一个近一小时的前传故事更加充实,她和罗宾在希捷游乐园寻找被小丑和哈莉奎因扣为人质的吉姆戈登。当然,制作衍生产品而不是简单DLC包的选择是一项更大的投资,WB Games Montreal 可能不想冒险。
独立的衍生产品也可能会疏远那些可能不喜欢一个角色而不是另一个角色的玩家。
例如,如果粉丝最终不喜欢在《哥谭骑士》中扮演红头罩,他们就几乎不会倾向于扮演一个以他为主角的成熟头衔。尽管如此,《哥谭骑士》的蝙蝠家族值得拥有比一款游戏所能提供的更丰富的体验。
《哥谭骑士》计划于2022 年 10 月 21 日发布,适用于 PC、PS5 和 Xbox Series X/S。
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