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有些时候,我更喜欢深度体验一款游戏的捏脸系统而不是它所附带的游戏,这是一个很奇怪的现象,有时候我能在捏脸页面耗费大把的时间来塑造一个完美的角色,但是说实话,在视频游戏开发者所担心的一大堆突出的游戏机制中,捏脸是一件很小的、完全肤浅的事情。
尤其是当玩家创建的角色设计与游戏的运作方式或故事讲述方式几乎没有任何关系时,当然,我们不期待每个创作者都能提供最令人兴奋的选项。
但是,如果有选择的话,当然是越多越好,捏脸不应该被限制,每个人都应该能够在游戏角色创建中看到自己想要创造的角色。
因此,在捏脸上有时会带给我一种挫败感,而下面我要介绍的几款游戏除却有着不错的捏脸系统,其游戏本身的实际内容也是相当优秀的。
《恶魔之魂》确切的说是由 Bluepoint Games 和 Japan Studio 的 2020 年的重制版,2020 年 11 月首次展示时,索尼互动娱乐创意总监加文摩尔在博客中写道,其捏脸选项允许多达 1600 万种组合,你能够捏一个帅气的角色,也能搞出来一个“古神”。
角色创建系统提供的面部特征、发型以及肤色的范围和深度为令人满意的实验留下了很大的空间。当然它也不完美。对于身体,玩家只能在 A 型和 B 型之间进行选择,没有滑块选项或自定义。
《博德之门3》,脱胎于DND的博德之门有着相对于其他游戏而言更有深度的角色创建系统,能够对角色的背景,信仰,外貌进行高度定制,可惜是不能像《开拓者》系列一样选择角色的阵营九宫格。
同样的,《博德之门3》提供精美的图形,使一系列面孔成为可能。但是,再次令人失望的是,玩家被困在他们的体型选项中——只有两种可供选择,而且创作者不允许改变体重、身高或身体部位。
《模拟人生 4》,EA旗下的著名的模拟类型游戏,这款的游戏捏脸系统可以说是极其丰富。
这款游戏之下几乎可以更改模拟市民的一切,包括体型、形状和细节,甚至有着一些胡逼的特征系统,比如,如果角色吃草莓和听流行音乐,就会生女孩,如果吃胡萝卜听另类音乐,就会生男孩。
有时候甚至会认为《模拟人生4》在这上面走的太远,在游戏中“怀孕”会被认为是一种特征,也就说是任何角色不论性别都能够“怀孕”,好吧,这确实有点搞。
《极限竞速地平线5》,没错,一款赛车游戏却有着一个相当不错的捏脸系统,它使用真实的模特和演员的面捕为玩家提供多样化、逼真的角色基础。从那里,可以从多种发型、头发颜色、甚至手臂和腿部假肢中进行选择,并选择角色的代词。
最后说的话:我列出这几款游戏的每个捏脸系统都优先考虑包容性、独特性和为玩家提供的一系列选择,有一些游戏我没有列出并不是说我不喜欢,只是放出了一些比较有代表性的游戏。
捏脸系统有时候确实不那么重要,但是我相信和赏心悦目的角色一同冒险确实是一件锦上添花的事。
这篇文章就到这里了,希望对你有一定的帮助,看完了,如果你感觉可以自由捏脸捏身材的游戏 详解:四款有着丰富捏脸系统的游戏挺不错的话帮忙点个赞吧,浏览寂寞网更多页面可以学到更多知识哈!
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