小伙伴们大家好,这次许光滨早带大家来分析下关于三国杀关银屏值得培养吗,三国杀手游关银屏技能解析,还有关于银屏,武将,连环这些的精品游戏游戏攻略干货文章,整理总结之后,我就想着写这篇文章和大家分享一下,因为毕竟新手朋友还是很多的!
杀友们,说到关银屏啊,她可是三国杀移动版理财计划的扛把子,是玩家氪金返利的最后“屏障”(当然这也阻止不了玩家官阶飞升的梦想)。
官方外号武姬,人称关三小姐,关羽三小姐……
而我则比较喜欢称之为兔女郎,因为三国杀移动版小屏的每张皮肤中都有兔子(≧∇≦)
话说回来了,作为手杀中为数不多的出场频率比自己的爹还低的武将,三小姐可谓是报国无门,雪恨无方。但这几天我在游卡官方卡牌中看到了强度远远超过移动版的关银屏(>﹏<),特与大家分享。
首先我们先来看看移动版中的关银屏:
主动技【雪恨】,是一个强攻技能,但有触发条件的限制(残血,弃置红牌,攻击范围内)和负面效果(因此技能受伤角色摸一张牌),并且雪恨并不能选定自己。
我认为,作为一个强攻技能,对付一些非卖血型武将还是比较有优势的,当然也可作为关键时刻的制胜法宝。好比排位之神朱三太子(别问我为什么如此称呼朱桓),但事实上其可操作性和实用性却低于朱桓。
首先就看这个条件吧,残血,红牌,这在一定程度上削弱了回合外防御,生存能力,还有攻击范围的限制,又有对敌方摸牌补助,该技能的性价比较低。
【虎啸】俨然一把改良的青龙偃月刀,它与辣把刀相比,优势便是可以中途转换攻击目标,补酒,更换武器等等(统称为:骗闪),还算不错。
而觉醒技大概是为了增强生存能力,并利于雪恨的发动,且在军争场中野可以通过放A,雪恨,并结合虎啸而快速觉醒。
总之 ,我认为移动版中的关银屏是一个设计均衡,比较强势,较高嘲讽的攻击型武将。
而我们再看看卡牌中的关银屏
可以说主动技是大幅度的加强,没了攻击范围的限制,伤害改成了火焰伤害,并把攻击形式改成了把X名角色置于连环状态,这里面就有讲究了。
首先无视距离就不必说了,单是火焰伤害,就成了藤甲兵,某突骨的噩梦(孙茹,水镜先生在旁忍俊不禁);再说独特的攻击形式,把X名角色至于连环状态,这真有一种“血祭”的feeling,强制连起来。关键是这样一来,关银屏即可以通过使用铁索连环来增大血祭的攻击范围,也能通过血祭在关键时刻为己方解除连环状态,还有牌拿,虽然是一血的代价。大大增强了血祭技能的灵活性和丰富度。
再看虎啸,更是加强,不单单是配合血祭,只要对目标造成火焰伤害,便可触发效果,简直是加强版的张飞。加强是因为 血祭并未指明
“其他角色”,也就是说可以血祭自己,当然也可以火攻自己,这样可以达到一个多喝酒的效果(对自己使用酒无次数限制)。
觉醒技更是变得简单粗暴,直接把他爹的刀夺过来,不管它在哪!(关公门前耍大刀的孙尚香嘿嘿一笑,看我的厉害!)
总体来讲,卡牌版关银屏可以说是更加厉害,玩法多样,体验丰富的武将。
一千个玩家 就有一千个关银屏(ಡωಡ),对于每个武将的品议评判,喜好程度,游戏体验每个人都有自己的想法。不必也不大可能寻求统一的标准。我也仅仅是想像大家分享一下我对这两个武将技能差异的见解,这于我是一种快乐。大家有什么想法可以在评论区分享讨论哦~
我是笔砚写春秋,我们下期再见!
好了,今天就给大家分享到这里了,希望能帮到各位朋友,看完了三国杀关银屏值得培养吗_三国杀手游关银屏技能解析还是不太懂?建议在阅读一遍。想要学习更多相关知识,可以收藏本站寂寞网哦!
本文发布者:游戏攻略爱好者,不代表寂寞网立场,转载请注明出处:https://www.jimowang.com/p/69526.html
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 jimowangmail@126.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。