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百里守约,一个两极分化特别严重的英雄。
在队友眼中,他是演员的代言词,一人选四人慌。
在对手眼中,他是ATM的代言词,一人选五人喜。
本期内容,我们就来聊一聊百里守约,从机制分析到正确的玩法思路,再到最合理的出装方式,都在这里了。
平A和狙击,谁才是主流输出?
有一点不可否认,像百里守约这样的英雄,只要狙击的准确度高,的确是很厉害的,他会让敌方英雄感到非常棘手。
因为射程实在太远,还能隐匿在墙体边缘,看不见摸不着,而且还有视野装置来预警,即使你能够近身,他一个大招+闪现,又会溜出去一大截。
可理想总是丰满的,现实却是骨感的!
大部分的守约玩家,一味的追求狙击的爽感,却忽略了普攻的1.9倍伤害!
要知道大部分的英雄,暴击时才提升2倍伤害,而且还要看脸触发,前期经济获取困难,暴击装备成型速度慢,例如:孙尚香和成吉思汗。
如果换句话来说,百里守约的每一发普攻,都有接近其他英雄暴击后的潜力,而且普攻是具有指向性的,缺点是前中期攻击间隔太长,平A的手感太过一般。
或许,攻击间隔的存在,就是为了限制百里守约的普攻输出,过快的攻击频率,即使是普攻也可能会造成伤害超标。
即使不用二技能狙击,2-3发普攻的伤害也足以持平,甚至还可以超出,除非确实是够不着敌方英雄,才不得不使用狙击技能。
为什么感觉平A很刮痧?
虽说平A的伤害很高,可为什么有的时候,总感觉平A伤害很刮痧?
请打开经济面板,和敌方射手对比一下对位的经济差,看一下自己的经济处于几号位。
如果没猜错的话,又是倒数了吧?是不是一直忙着狙人,而忽略了自身的发育?这是很多玩家的通病。
再回想一下,是不是因为狙的太多,空枪次数太多,又不参团拿助攻,又秒不到逃跑的残血,一直处在有付出但是没有结果的尴尬?
反观敌方英雄,装备成型速度会比百里守约更快,在等级+经济双压制下,即使百里守约的普攻有1.9倍加成,也是A不出伤害的,因为敌方的防御能力,或许早已优于百里守约伤害能力。
百里守约到底该怎么玩?
因此,玩百里守约的方式和方法,需要调整一下下才行!
一直以来,官方对于百里守约的定位,都是射手+刺客,因为他有远程收割的能力,身为射手却带有刺客的些许属性。
在玩法方面,应该以普攻输出为主,以狙击为辅。
无论是团战还是遭遇战,多和队友集体行动在一起,既能给队友带来安心感,又能间接拔高自身的经济,同时输出环境也会更好。
二技能的狙击,一方面用来消耗和压低血线,提前减弱敌方的状态,使其不敢开团或参团。
另一方面用来收割敌方残血英雄,这样才是百里守约的正确打开方式。
在装备的选择方面,曜考虑能否兼容“平A流”和“狙击流”两种玩法,像三把无尽战刃+破军+碎星锤的方案,就不太适合平A流,早该调整一下了。
推荐一套方案,感兴趣的小伙伴,可以去实战尝试一下:
出装推荐: 急速战靴、碎星锤(后期经济溢出,可替换为破晓)、破军、末世、无尽战刃、纯净苍穹
铭文搭配: 隐匿7个、夺萃3个、鹰眼10个、祸源10个
这套出装,同时兼顾平A伤害与手感,而且狙击的伤害也很理想,因为百里守约的伤害和AD关系很大。
上述出装,除了急速战靴以外,其余装备清一色的高攻击力,破军配合狙击有远程收割能力,末世增加攻速和对敌前排能力,纯净苍穹提升狙击和大招子弹的减速,还有免伤+减伤的能力。
好了,这篇文章就到这里吧,希望可以帮助朋友们,觉得百里守约怎么玩 以及百里守约怎么设置自动瞄准才能百发百中写的很好的话记得帮忙推荐给你朋友也学习下!
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