Hi,大家好,美好的一天从这里开始,今天主要讲解高端局为什么没人玩宫本,宫本现在高端局站得住吗,还有关于高端局,宫本,玩宫,现在,为什么等等各种游戏相关游戏攻略干货,其实这篇文章主要还是为新手朋友整理的,总的来说思路还是很重要!
宫本武藏重制版已经上线了几天的时间了,关于这个英雄的重做,一直都是褒贬不一,哪怕在体验服中就是如此,那么几天过去了,宫本武藏的胜率情况如何?
10日上线,到12号数据已经跑了三天了,我们可以看到,胜率方面的确有了一定程度的提升,这是玩家们在熟悉“新英雄”技能机制的一个过程。
但是这个数据的变动幅度并不大,三天的时间,在高端局和顶端局巅峰赛中的胜率也只是40%出头,这显然是不正常的,而出场率也有了不同程度的下降,所以是时候来一波总结了。
宫本武藏现状分析
强度的确是不够的,KPL夏季赛开打,赛后采访时解说们也访问了多个选手,其中大部分都表示宫本目前的强度还是很难上赛场,需要再加强一下才行。
而实际的情况是,宫本武藏不止难上赛场,路人局的表现都不如人意,别说全分段胜率没过50%,连1350巅峰赛这种基础分的巅峰赛都猜堪堪45%,显然强度是不够的。
那么是机制的问题,还是数值的问题呢?
新宫本把大招附带的一些属性大部分都给了被动的强化普攻,位移更多,技能释放频率更高,尤其是能攒刀势的机制,让他灵活和输出都能提前掌握,我个人觉得从机制来看新宫本的可玩性是很高的,那么问题只能出现在数据上了。
123技能,老宫本都是主力输出技能,和强普的伤害进行叠加输出,而新宫本技能的伤害太低,导致技能大部分情况是给普攻打工的,技能本身的伤害成长太低。
有玩家刻意去看过,1技能满级神装只打一千出头的伤害,这显然是不合理的,要知道,这是个技能加普攻型的战士。
1技能弹道速度过快,追击是好用了,但格挡飞行物的能力也大大降低。
2技能速度是快了,但几乎没伤害,和比以前薄了好多的护盾,以及没有成长的位移距离,在打架的时候往往只是触发强化普攻的工具。
大招的禁疗看起来很离谱,实际上打一些英雄会出现让敌人从残血瞬间满血的情况,打过狂铁曹操的可能都经历过,五秒内你不可能打死,但五秒一过,人家残血变满,而你自己!
所以更多的时候,大招只是接近敌人的一个工具,完全没什么伤害,都不如一个强化普攻。
宫本加强是一定的
现在来看,宫本的情况的确要加强,数值太低导致可玩性不高,甚至我觉得要加强两三次才能来到常规的对抗中来,增加13的技能伤害,哪怕只增加ad加成,免得后期单挑都打不过一个脆皮。
强普的伤害其实也不够高,打在脆皮身上甚至也感受不到血条明显降低,因此,从数据还是玩家的体验来看,宫本的确要加强才能玩。
新宫本就没有强的地方吗?
当然有,更多段的位移,方便宫本追击粘人,大招群体击飞,尤其针对连体人的时候效果极佳,打蔡文姬呆射体系会非常舒服,大招禁疗,蔡文姬短时间内就没了续航,足够打死后排了(配合队友)。
从机制来看,新宫本还是比较讨喜的,所以如果加强后数据正常,我觉得宫本武藏可能会继续成为人气型的英雄,你觉得呢?
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