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说到三国类手游,可以说每年都会产生很多新游戏,从开始简单粗糙的休闲卡牌游戏,到现在大型战略手游,一直都不缺少精品。
在过去单机或者PC端游的年代,三国游戏基本都是战略类型的,像《三国志》、《三国群英传》,少量的也是街机或者割草的动作游戏,休闲养成类的游戏很少见。直到手机游戏崛起之后,大量的以养成为主的卡牌类游戏迎来了爆发。
这类游戏将游戏轻度化,吸引了很多碎片时间多的游戏玩家。当然,三国终究是战斗的时代,随着技术的完善,三国手机游戏最终还是将主流定格在战略模式。
《骁将三国》
在休闲养成类三国手机游戏中,推荐《骁将三国》,因为这款游戏品质还是很不错的。这是一款画面非常不错的休闲卡牌养成手机游戏,以三国为题材,以多渠道养成为主线,以众多玩家互动活动为乐趣。
游戏中涉及的武将数量不是特别多,培养方向十分明确。对于新玩家还是要叮嘱一下,开局不要去刷元宝招募武将!
一定不要去,花一个元宝进去都会后悔,切记!切记!那我们需要什么武将呢?其实没有太大分别,只要记住一点,武将只选择一个国家阵营的,不要被高级武将引诱搞混搭。
骁将三国特点是所有道具都可以慢慢白嫖,平衡机制做得很有水平,这款游戏对玩家还是比较友好的,尤其是一些不喜欢烧脑玩法的。这一点在跨服联赛中表现得很明显,不管区服再多,新区大佬也不会出现被老区平民虐的现象。
《志霸三国》
如果喜欢有些操作感的休闲游戏,还可以看下《志霸三国》。这是一款另类的三国游戏,和以往见到的三国养成游戏不太一样。
在《志霸三国》中战斗基本接近RPG类的模式,可实现全手动控制,进入战斗后,我们即刻进入到一个完全不是卡牌界面的场景,整个场景由3D画面设计而成,千山万径、冰天雪地等都会给玩家带来更好的视觉体验。玩家更像是在玩一款角色扮演的游戏似的,完全脱离卡牌的范畴。
《帝王之路》
现在主流三国手游都是烧脑类型的,不过像率土和三国志战略版这种的还是太肝了,感觉游戏还是要轻度休闲。最近的《帝王之路》手游,将烧脑和肝氪完成了分离,虽然玩法众多,却感不到浪费时间。
《帝王之路》的武将玩法接近率土之滨,烧脑程度可能会略高一点,因为帝王里面加入了军师武将。军师武将比较特殊,可以释放军师战法,但是本人却不真实进入战场,没有兵力属性,除了释放战法外,还可以提升全队属性和指挥战将攻击。
战略类型的slg手游一般比较耗时间,再加上帝王之路里面的玩法比较多,怎么处理呢?帝王里面加入了比较多的一键操作,让玩家在众多玩法中不会感到太过繁琐。
比如常见的通关副本,很多游戏中只能一点一点地慢慢爬,在帝王中通过第三章就开启了一键通关功能,很快就可以打到自己战力所及的地方。除此之外,攻城(只限自动攻打、宣战还是要手动的)、采集、采药、建筑、科技、名胜探索都可以实现自动化。
《萌军天下》
大概说下,这个相当于简化版的Q系率土,世界版图是汉末十三州,分为外九州和内四州,我们需要的就是联合盟友一起占领所有州郡一统天下。
占领一座州城可以建国,定国号,立国都,当然这个过程中是有竞争对手的。武将搭配和战法搭配也相对简单了一点,而且出征不用铺路了,省去了很多时间。
《鼎足争霸》
最初这款游戏其实和大街上的那些同类没有什么不同,除了画面非常精致以外,都属于传统slg产品。后来开始改变了,随着士兵玩法的独立化,武将获取难度也降低,还有一些界面内容的优化。
这其中士兵的独立化可能不懂吧?这个部分与其他三国类游戏差别还是比较大的,在《鼎足争霸》中,战场上的每个士兵都有自己的控制设定,没错,是每一个都有,他们会就近寻找敌方目标进行攻击,当无目标时再追随武将。
士兵的独立化还表现在养成方面,士兵有自己的科技树、技能和装备的养成。虽然现在还是以被动技能为主,但这个创新还是难得的。
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