小伙伴们大家好,今天承卿讲的文章是攻城掠地群雄割据开启条件,群雄割据怎么玩,还有关于陨铁,诸侯,王朝等等各种游戏相关游戏攻略干货,希望各位能认真阅读。因为,只有这样才能真正理解和掌握!
目前群雄割据地图设定为每周一、周二开启,正式开始时间为周一上午9点,最晚结束时间似乎是周二晚上10点。如下图所示,地图有3个默认的起始城市(图中彩色国名处,蓝色代表魏国,红色代表蜀国,绿色代表吴国),同服的3个国家随机出生在这3个城市。周围有7块诸侯领地,分为容易、普通、困难三个等级,实战中感觉群雄的单兵能力相差不大,困难系数主要由每个城的NPC兵力数决定(多的高达4000,少的只有数百)。
战局开启之初,三国分别向最近的诸侯都城攻去。看地图,飞国(魏)选择了东北的曹操(看上去实力最强!),狼国(蜀)选择了西边的刘璋,而秦国(吴)选择了东南的孙坚。战至午时(12点),飞国和秦国占领的城池数相差不多,飞国为36座,而秦国为39座,狼国最少只有15座。但从攻占的势力方面来看,吴国遥遥领先,已经攻下孙坚、孟获、吕布3个诸侯;飞国则刚拿下曹操,狼国拿下刘璋。由此可见,群雄势利的实力确有比较明显的差距。这里有个重点,只要攻下诸侯的都城(头像城),系统即判定击败了对应的诸侯,最后可以获得相应的陨铁奖励!
从254的日常实力分布和在线号数来看,飞国最为强大;狼国、秦国相当,狼国在号数上略占上风,但活跃玩家数似乎并不占优。之后的游戏进程与国家实力基本吻合,中午1时许,飞国从西北的马腾攻入蜀国,灭了狼国。不少人欢呼雀跃,终于可以出去轻松的刷城做封地了。。。
不过10余分钟后,飞国横扫南方,将秦国也赶回了老地图。这大约是因为沿途没有NPC堵路了,秦国又没有特别的抵抗(话说真想抵抗也不是很容易的事,只是战线拖长了耗那么多时间,到底划不划算呢?)。此时地图只剩东边袁绍一部,无数人都在等待着一上午的游戏究竟奖励如何。
一个多小时后(接近下午2点),飞国终于攻入袁绍都城,成功一统天下。下面是大家最为关心的奖励部分了:
一统天下的飞国(七级王朝),获得了最高奖励56陨铁,外加若干经验若干晶石(这个大家都不怎么关心了吧)。
被灭前攻占了3块诸侯领地的秦国(六级王朝),最终获得了21陨铁。
而只攻占了1块诸侯领地就被灭国的狼国(六级王朝),最终获得了7陨铁。
看起来,玩家最终获得的陨铁数量,与曾经攻占的诸侯数量相关。以秦国和狼国的数据为例,似乎是每攻下1个诸侯,获得7陨铁的奖励。
最后统一天下的飞国一共获得了56陨铁,以7个诸侯计算,则是每个诸侯8陨铁;以7+2国计算,则似乎除不尽。
还好我们有另外一组数据可以参考:
官服578的萌国(六级王朝)也完成了一统天下,但最后只获得了49陨铁奖励。
因此群雄割据的奖励模式,大约是六级王朝国家,每灭1个诸侯,可以获得7陨铁奖励;而七级王朝国家,每灭1个诸侯,可以获得8陨铁奖励(此点有待策划确认)。
总体来说,对于六级王朝以上的国家,根据出生位置,消灭2-3个诸侯,应该是问题不大的。是否能够统一天下,多长时间能够统一,则主要取决于服务器内的三国实力分布。至于几十个陨铁的奖励是否有吸引力,为此花费的时间、精力、资源是否划算,就由各位看官各自评判了。
不管怎么说,对于已经走入战车时代的攻城来说,策划gg还能推出群雄割据这种大面积的改动,本身还是值得肯定的。或许,目前的游戏设置还有很多不合理之处,但玩家可以抱有更多的宽容心态,多提建议,多提感受,让策划gg可以进一步的改进,而不是一味的吐槽。
上面这些就是这篇文章的所有内容了,希望我整理的这篇文章能帮到你,仔细阅读完攻城掠地群雄割据开启条件,群雄割据怎么玩这篇文章,如果感觉还不错的话!点个赞吧!赠人玫瑰有留余香!
本文发布者:游戏攻略爱好者,不代表寂寞网立场,转载请注明出处:https://www.jimowang.com/p/71428.html
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 jimowangmail@126.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。