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诸君安好,雾夏菌报道。
有玩家提出想要战国的技能加点,所以这一回合提前做一下,关于新加入自选的其他SSR,后续会安排,那么关于100级的战国,就来具体看一下。
1、角色介绍
战国的角色定位是攻守平衡,前排优先。
说是攻守平衡,其实更加偏于肉坦,战国自带30.5%的减伤,奥义变身后这一数值会来到惊人的70.5%,而且战国具备回复续航能力,所以是可以当作主坦,承担扛伤任务。
缺点的话,还是速度的问题,其次在目前这个伤害高度溢出的版本,别说是70.5%,哪怕是100%都扛不住某些角色的恐怖输出(100%不代表全免伤),肉坦在当前版本是真的特别难受。因此在PVP中,可以考虑把肉坦角色更换,上一个首回合保命能力强的角色,也比只能挨打的肉坦要舒服得多。
2、技能选择
技能搭配:烈风冲拳、重磅拳、猛攻、奥义
备用:铁拳制裁。
在技能选择方面,主要用有暴击天赋加成的这三个小技能。也正是因此,让战国在坦度不俗的同时,还可以打出来相当可观的伤害。铁拳制裁是眩晕技能,主要用来对付主线的小怪与PVP,对大后期BOSS无效,所以如果不想用这个眩晕技,可自己调整,剩下的技能点刚好能够把变身后的技能点满。
3、技能加点
1~10级:
主用的三个小技能全部点满,如果这里不点满的话,就可以将变身后的两个技能点满,看个人选择,差别不是很大。其他的被动、天赋点满即可。猛攻的状态这里不点,会额外消耗1魂玉,不好与其他技能搭配。
20~40级:
奥义变身点满,状态点满。变身后的两个技能可以点到17级与18级。如上面所说,如果想要将这里点满,可以降低三个小技能的等级,或者不点【铁拳制裁】这个眩晕技。其他的被动、天赋点满。
50~100级:
这里要注意一点,奥义两个变身技的技能状态不点,否则会出现变身后第二回合魂玉不够,只能普攻的尴尬情况。当然如果想点也可以,看个人喜好。
装备、附魂、宝石同样在后续的文章中给出,具体时间待定。
·菌说
即便是现在,战国也是可以名列前茅的肉坦选择。自身具备可观的坦度,有续航能力,有BUFF,可以奶队友,还可以补充一些伤害,颇为全能。而且变身后的金身大佛非常酷炫。
但还是那个问题,自身速度太慢,而且当前版本严重失衡,白胡子、小马哥等角色,都可以直接一回合秒杀战国,哪怕变身也顶不住。没办法,上一个版本称霸,这一个版本就要付出代价的。
好了,感谢阅读,拜拜了您嘞~~
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