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梦幻西游里面的单人玩法有无数中,难度系数以及奖励的丰厚程度也不一样。正常来说,奖励的高低与难度系数挂钩,难度越大,奖励就越丰厚。今
天就来与大家讲一讲目前奖励最高的单人玩法,但能够打通关的人并不多,因此这里就分享通关的攻略。
山河画境是目前奖励最高的任务,单人或双人玩法,虽然也能组队,但组队奖励还不如抓鬼,就当没有组队这个玩法。你要是打高难度的话,必要的投入肯定少不了。但是刷日常的话,并不需要那么高。
日常基本上是打难度11,15~20分钟一轮。每天可以打5轮,159级大概是1000w,经验60w钱和5个转盘,一个半小时可以完事。可以说奖励很丰厚,经验也不低。
为了顺利通关,你需要的配置以及大致花费如下,这里仅考虑让你打得舒服打得快。
1、4只全力攻宝宝,技能为必偷夜吸连即可,高强有没有无所谓,其它技能都不需要。如果你要冲层,内丹必须舍身击,日常11内丹没要求。
2、法防至少1只。
3、比你快的高隐至少1只。
4、你的正常任务装备即可,不需要为该任务额外购置装备。
这里最贵的也就4只全力宠,大概一共花费1w块钱。
之前有小伙伴问这样的问题。
1、耐连能不能打?
我的回答是打肯定能打,但输出太低,很不舒服,一大堆紧急任务可能就是因为你用耐连而输出不够,而且也影响效率。
2、须弥有没有用?
须弥基本没用。虽然怪物存在抗物理弱法的,但全力的输出仍然暴打须弥,例如打山贼。另外做紧急任务集火时,全力的优势是须弥完全没法比的。
接下来就是玩法的操作攻略
单人技能领取。
如果你使用门派或无名流派。优先拿代偿,该技能为第一神技,并且如果有条件,尽量把代偿升级到高级。代偿的神技原理是,这是一个相互独立事件,所以理论上最高能打出基本伤害的30多倍。
如果你能拿到代偿+,那么伤害上限会进一步提高。这里给出的建议是不要学图示领4个代偿,否则碰到金身就完了。除非你能确保后面没金身了再这么玩。正常情况下,3个代偿的输出就已经非常足够。
没有代偿的情况下,输出方面祭血(每回合损失10%血增加30%伤害)、激励(每回合随机一个单位增加30%伤害)、御能(每次加血增加20%伤害)、鼓舞(进入战斗时随机一个单位增加35%/70%伤害)的优先级依次降低。
这里要注意的是,上面技能优先级顺序并不完全固定,会随着你代偿的数量变化而变化。例如如果你拿了4个代偿,那激励只能加到人物单位,没必要选祭血损失10%血。鼓舞和御能同理。
11难度辅助技能基本不用拿,如果你装备差或者是输出技能不太好,可以酌情拿一些辅助技能。
同时,如果你是冲层,那首先应当考虑输出技能,辅助技能没用,这个后面会详细说明没用的原因。正常打完,一般上面提到的几个输出技能都能拿到3~5个,通关所需要的输出绰绰有余。
如果你使用灵符流派,优先拿符灵,如果你能拿到2个符灵并且有至少1个高级的,那无敌了。别的技能随便选。无敌的前提是你的灵符法宝得有20层。
其它技能你自己看着选一些喜欢的,都没有特别要求,只要你别选作死技能就行。除了符灵之外,还有以下技能可以选择。
诱敌:每场战斗首次受到伤害时,获得1/2枚灵符。
精通:额外召唤1/2枚灵符。
灵威:每召唤一张灵符,伤害永久增加2%/4%。
灼烧:灼烧造成的伤害增加40%/80%。
爆燃:对灼烧的单位暴击率和暴击伤害增加20%/35%。
火灵:灵符焚作用时间内,所有消耗灵符数量减少1。
焱燚:灵符焱攻击次数增加1/2。
灵符流派的核心思想是减少召唤灵符回合,从而保证人物单位全力输出。灵符的所有技能伤害系数都很高,但最主要的技能仍然是焱以及焚。其他的灵符技能在初始时可以不拿,没有太多实际作用。
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