很高兴你能坚持经常过来支持笔者:承文,今天就来说说关于战锤末世鼠疫2维克多哪个职业好,战锤2维克多装备推荐,以及近战,赏金,武器的相关内容游戏攻略干货,这些其实都是一些必备知识,只是有些时候我们没有遇到就没有去了解而已!
《战锤末世鼠疫2》bot的行动特点决定着在配装上会有所改变,想要知道维克多该怎么配装的玩家请看下面《战锤末世鼠疫2》维克多Bot配装推荐,希望能够帮助大家。
首先,根据维克多四职业的特性,进行职业定位。
队长-近战输出辅助脆皮
赏金-远程输出脆皮
狂信徒-近战输出战士
牧师-近战辅助坦克
推荐职业:狂信徒
不推荐职业:赏金
维克多四职业各有各的问题:
队长输出高,团队增益好,但无免伤,抗压能力差;
赏金有免伤,但近战能力弱,回血能力差;
狂信徒能抗能打,但大招很废,无团队增益;
牧师坦度最高,有团队增益,但无远程武器,近战输出低。
狂信徒
狂信徒的大招是维克多四职业里最没用的,Bot只会在远距离追击敌人(特感、精英、Boss)或救队友时使用。但我还是把他排在第一位,原因有两个:1.抗压能力强,狂信徒有治疗量/减伤加成,2分钟一次的锁血;2.输出伤害高,最高6层30%的战力加成,战力影响输出、穿透和踉跄。
装备
近战武器
推荐:刺剑
(刺剑攻速快,有格挡和推搡消耗减免,有爆头伤害加成,Bot玩刺剑会蓄力戳头)
不推荐:单手斧 大锤(单手斧穿透低,大锤轻击不适合清潮)
维克多自保神器
远程武器
推荐:十字弩
(理论上,双枪射速快、总伤害量高于十字弩,但是它有远程伤害衰减,导致两三枪都无法击杀远距离特感。十字弩没有伤害衰减,如果Bot运气好能爆头,可以秒杀绝大部分特感)
不推荐:鸭脚枪 转轮
(鸭脚枪和转轮都不适合打远处特感,破甲伤害低)
武器词条
饰品
莎莉亚的恩赐=30%治疗量加成
天赋
5-1 击中回血。
10-1 卖绿血加攻速。理论上,10-2和10-3是不需要卖绿血就能稳定触发的增益,但Bot在高难度掉血是轻而易举的事(你还可以TK他),只要Bot的绿血卖到50%以下,10-1的收益就会高于其余两个。
15-3 无脑力强。
20-3 如果队伍有白血奶妈(绿血任务圣杯和绿血群回迷踪滚出去),可以选择20-3减伤;如果队伍没有白血奶妈,可以选择20-2治疗量加成。
25-2 受伤后回满体力。被敌人破防后受伤,受伤后又能继续格挡,抗压能力高于25-3减伤。
30-2 大招锁血。因为狂信徒Bot的大招使用频率很低,选哪个天赋的收益都不高。
小结
狂信徒Bot作为近战输出战士,能抗能打,能单挑Boss;
但是他大招利用率低,缺乏控制技能,没有团队增益,比较需要白血奶妈的支持。
队长
队长是我最喜欢的Bot之一,他的输出和辅助能力都很突出,但是他的缺点也很致命:没有减伤技能,回血能力不强。
装备
近战武器
推荐:刺剑
不推荐:单手斧
远程武器
推荐:十字弩
不推荐:鸭脚枪 转轮
武器词条
饰品
天赋
5-2
击中回血。其实5-1和5-2都可以,我选择击中回血,主要是不相信Bot的爆头技术。猎巫人非大招状态常驻25%暴击率,每4次攻击有1次暴击回复2HP(游戏是伪随机,我假设是真随机),而击中回血每4次攻击至少回复4HP,而且击中回血对Boss战更有优势。
10-3 近战流血。触发简单,不花里胡哨。
15-3 无脑力强。可以提升10-3流血伤害。
20-3 标记目标死亡后,提高全队暴击率持续5s(其实不需要标记)。常驻团队增益,收益比其余两个要高。
25-2 推搡加快体力回复。25-3加弹药也可以。
30-3 大招踉跄10个敌人减CD。30-1被踉跄的敌人都会受到增伤DeBuff,此天赋收益不高,近身的精英一般都会标记,不过可以让无法标记的小怪也享受增伤DeBuff。30-2让Bot近战必爆,但队友不再享受25%暴击率加成。
小结
队长Bot作为近战输出辅助脆皮,他的输出和辅助效果都不错。
近战流血和爆头加成(隐藏被动),使其对无甲和精英的伤害都挺高;标记增伤和全队暴击率加成,提高队伍的输出能力。可惜的是,他作为近战职业却没有一丁点的减伤加成,小怪一个不经意间的偷袭就会让他身受重伤。
牧师
牧师看起来是维克多最适合当Bot的职业:有坦度、有团队增益、有大招保人,与碎铁有相似之处。但在我看来,难度越高他的短板就越明显,他不仅没有提高队伍的下限,而且还拖慢了队伍的进攻节奏。
装备
武器
推荐:盾连枷 双锤 盾锤(相比于双锤,我更喜欢盾连枷,牧师Bot用盾连枷会对精英、混潮、Boss使用重击,输出和抗压比双锤高,但是轻击前两下是竖劈,踉跄值低,回血能力比双锤差点)
不推荐:大锤(大锤轻击不适合清潮,而且无法与其他武器搭配)
武器词条
2号位盾连枷的属性和特质随意,满300战力即可
饰品
由于盾连枷攻速不高,无暴击率加成,所以5号位选择10%冷却,减少大招7sCD。
天赋
5-1 踉跄回血。牧师大部分武器都跟锤有关,穿透一般但踉跄高。
10-1 推击消耗减半。个人认为,Bot使用推击的频率比重击要高;而且牧师输出低,很难抢到精英,所以不选择10-2和10-3。
15-1 打击者,提高单体伤害,搭配20-3抢怪回绿血。
20-3 击杀敌人全队回绿血。牧师(无能)狂怒的触发时机难以控制,这个被动只能说是锦上添花(聊胜于无)。20-1冲击波范围较小,对精英的作用不大;20-2延迟痛击1秒,降低了输出效率。
25-2 提升全队踉跄力量。我没有研究过所有Bot的踉跄阈值,但我认为加强控制能力是攻,25-3提高血量是守,我个人更倾向于攻,占据主动权。
30-2 双重护盾。牧师Bot和他点名的队友在5秒内无敌,是同行天赋中容错率最高的。
小结
牧师Bot作为近战辅助坦克,除了触发狂怒和开启大招时比较亮眼,其余时间都很拉胯。
一是近战输出低,被动比较平庸。狂怒、100%诅抗、超级甲增伤,都属于蚊子腿(狂怒不好控制、高难度很少带白书、职业输出低);二是无远程武器,反特感能力弱。牧师既不能击杀远处的特感,又不能快速处理身边的敌人,为队友争取打特感的时机。唯一的亮点就是在队友被控时套上大招,拖延时间进行反打。
赏金
赏金Bot的高光时刻,肯定是30-2锁Boss头,但这并不能成为选他做Bot的理由。高难度的Boss血量更厚,赏金或许可以爆他头几次,但Boss打倒他只需要两三拳。
装备
近战武器
推荐:刺剑(唯一近战选择)
不推荐:单手斧
远程武器
推荐:十字弩
不推荐:鸭脚枪 转轮
武器词条
因为赏金有必爆,所以远程武器特质选猎人,提高伤害。
饰品
天赋
5-1 爆头暴击回血。赏金近战输出不高,5-2击杀回血很难抢到怪,但5-1其实也不高到哪里去。
10-1 暴击增伤(对近战有效)。10-2不切实际,10-3泛用性不如10-1(不适合十字弩)。
15-3 无脑力强。
20-3 被动不消耗子弹。由于远程武器选择猎人特质,缺乏回弹能力,选20-3减少弹药消耗。
25-1 远程暴击触发全队移速加成10s。赏金被动必爆CD10s,基本可以无缝衔接。25-2蚊子腿。25-3击杀精英/特感提高自身硬度,也能用。
30-2 两颗高穿透弹丸,爆头回CD。其实30-1也不错,我选择30-2是为了高穿深打混潮特感。赏金大招主要是对付特感和Boss,30-3降低精准度和破甲伤害,得不偿失。
小结
赏金Bot作为远程输出脆皮,除了大招锁头Boss和全队移速加成,基本上毫无作用。身板脆弱、近战乏力、回血拉胯、控制不足,使他在敌潮中难以生存。
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