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《德军总部》算是老炮游戏中的一系,但是没有超级系那般的狂野,剧情本身也是不能细想的“抗德奇侠”。但《德军总部2:新巨像》却将叙事的位置放到了如此重要的地步,以至于每一个角色都是鲜活饱满的。
即便是作为纳粹梦魇的BJ那冷冰冰的低声自语听起来也更有人情味了。不管是潜艇闲逛时听到的对话,还是那些精美过场动画中夸张的表现,《德军总部:新巨像》都能让引起玩家们的兴趣。
与此同时,它也保持着优秀的关卡设计,主线张弛有度。从被核弹抹平的废墟都市到纳粹统治的罗斯维尔,每一处场景都充满了用心的细节与完全不同的感受。加上优秀的手感,叙事与战斗调和堪称完美。
当然,《德军总部:新巨像》的单人部分并非无懈可击。游戏中穿插了一条关于过去儿童时期的剧情线,用以丰满BJ的人物形象。在主线进行至重回老家,弑父这个环节算是对过去童年剧情线的一个告别,也是游戏的一段分水岭。
从这里开始不管是游戏节奏和演出,都进入了一个比较“爆炸”的阶段。剧情上连段的高潮迭起也让人欲罢不能,想要看到接下来的发展。
而在此时,《新巨像》才将支线任务的部分穿插进来。且不说此时剧情进度已经进入中后期,与那些连接高能的主线时刻相比,这时候让你故地重游探索以前打过的关卡吸引力实在是非常欠缺。
此外,游戏演出很牛逼,但游戏内却缺乏真正的Boss战,而且也许是一开始就设想好了三部曲的发展,这反而一定程度成为了自己的桎梏,以至于游戏结局显得非常突兀。
游戏的战斗场景也不再局限于军事基地,有核爆后的纽约,新奥尔良的巷战,空中房屋战斗,更有金星基地,灭绝者号甲板上的战斗。不愧是2017年最佳FPS,在武器上的高自定义程度双枪系统是游戏的一大亮点,玩家可以随意搭配两把武器,也可掌控左右开枪。
为了配合高科技武器,本作还添加了升级系统,让武器更为强力。同样在枪械血腥效果上,榴弹体内爆炸效果特别残酷,激光炮烧光尸体,机炮可直接打碎人体。
总的来说,《德军总部:新巨像》优点远多于缺点。若有缺点,那就是最后一关过于简单,仅仅通过增加机甲数目加难度,没有真正意义上的大BOSS,剧情太短了。还有复活时有时会出现程序未响应的情况。按G可以指示,游戏指路还是不明确,但对比之前没有总是要好很多。
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