大家好,很高兴又和你见面了,感谢你能经常过来支持韩雨堰,这次我们就来聊聊赛尔号提姆提姆实力分析,赛尔号出新精灵啦等你体验,以及技能,威力,精灵等等游戏相关的各种游戏攻略干货,其实这个内容对于新手来说还是挺重要的,因为涉及面很大。如果你认真读了,一定会有所收获!
赛尔号手游:页游融合精灵提姆提姆登场,技能重复率有点高
星战近日的更新版本中,有两只全新精灵与玩家们见面了,提姆提姆和第一只次元系精灵斯塔克,这次主要介绍一下这两只精灵外加查尔顿,五月份的签到精灵,具体看下情报。
1、提姆提姆
种族值方面物攻115很高,特攻80有些弱了,不过就是主物攻精灵,双防分别为92和83,也算是中规中矩,速度88也不是很够,看来不是走速度培养路线的精灵。不过体力种族值高达130,配合不俗的防御非常肉。提姆提姆身形非常健壮,蓝黑色相间,强有力的双拳布满钉刺,擅长拳击,是典型的近战选手。
当前的战斗系状况相对稳定,其对冰龙系的伤害能力达到了四倍,对冰和龙系单独的克制力也达到两倍。此外,它还对机械系和圣灵系有两倍的克制力。玩家们可以通过参加活动获取提姆提姆,这对于对战谱尼来说是一个很好的选择。尽管飞行超能系是提姆提姆的弱点,但是在当前的星战中并未出现这种双属性,不过对飞行系精灵还是需要谨慎应对。在提姆提姆的学习力上,推荐直接提升物攻和体力,因为其速度并不快,因此不建议提升攻速,而在PVP对战中,它更适合用来吸收伤害。
技能方面有先制加二的物攻技能,闪光一击,也是个别精灵拥有的补刀神技,加上115的基础攻击能力会很疼,建议带上。蓄气看似暴击概率低下,但还是有意想不到的作用,看个人喜好,不过估计没多少人会用,因为触发可能性真的太低了。爪牙连击如同其名字一般,是物攻连击技能,一回合做出3至5次攻击,也是看概率,脸黑的话就是90的威力,直接打出150的威力应该不大可能。
强化技能折射舞步,应该是提姆提姆最为重要的一项技能之一了,强化自身物攻和速度分别一级,速度很慢但是能提升的话,也是可以比速度高的对手先手出击,一方面抢先使用技能,另一方面强化了输出。第二个先制技能隔空掌,貌似是战斗系精灵专属的先制,先制加一,虽然是特攻不太出色,但是有85的威力还是有收割价值的。
攻击姿态也是很重要的技能,可以说是折射舞步的升级版,还不是一星半点的加强,额外提升自身命中一级,攻击直接加了两级,而且使用次数20次还多5次,这一点就不免要吐槽星战技能编写人的智商了,估计是没交税,折射舞步就是多此一举。消强技能拳击旋风,也是眼熟的名字,而且是必中,不用担心会被对手命中弱化影响,不用来做伤害,仅仅是消强。交叉拳,这个要着重说一下,是提姆提姆潜在威力最高的一个技能了,后出手威力翻倍,因为基础威力就有85,后手就是170。
但是表示后手才可以触发,虽然提姆提姆速度已经很慢了,但是若使用了属性强化就没用了,所以很矛盾,玩家要斟酌精灵的训练方向,不然很有可能使精灵的某个技能作废。战斗气息,威力100的特攻技能,附带20%概率提升自身攻击,如果还是比脸的话,这个概率也不算低了。舍生一搏,第三个比较重要的属性技能了,但是有副作用,强化两级物攻的同时也会使自身的防御降低,也就是说使用后自身会爆发攻击力,但是也无法撑住多回合。
战神附体,名字很霸气,威力130的特攻输出,也是消强,该怎么说呢,是拳击旋风的升级版?貌似不是哦,前者虽然威力低,但好歹是必中,仅仅是威力高就好吗?并非如此,提姆提姆80的特攻种族实在撑不起来。大招压制冲撞,常规150威力,10%的小概率害怕,拼脸,基本不靠这种微弱概率控场,如果玩家想要带上强的输出,那就是交叉拳了。
2、斯塔克
页游被玩家熟知的星灵王终于登场星战了,作为目前第一只次元系精灵出场,排面很大,氪金精灵跑不了。但是没想到氪金程度居然这么大,官方直接把斯塔克作为V10的奖励了,也不能这么说,充值到超no10级才能开启的商店。也就是说零氪玩家或者等级不够的,连进入商店的资格也不够。
斯塔克这次的亮相伴随着其专属皮肤,玩家们对此的不满情绪是可以预见的。斯塔克的攻击种族值达到605,可以算作一流的精灵,特别是其特攻高达120,速度108也属于高速精灵,因此无脑提升特攻和速度是许多投入大量金币的玩家的选择,毕竟拥有这个精灵的玩家并不多见。其防御和特防分别为87和85,可以说是中规中矩,而体力值高达125,也相当出色。
次元系打击面还算可以,对超能系,机械系两倍克制,同样的还有飞行和自然系,后者目前还没出。被冰暗影系四倍克制,估计尤米娜出场的时候还会洗牌。冰系,电系和暗影系对其都有两倍克制,状况也不容乐观。
技能繁多且复杂,因为是刚出现的次元系列技能,需要好好了解一下。最基础的异动光波55威力没有额外效果没啥好说的,属性弱化意念操控降低对手双防各一级,pvp可用但是基本冷门。先制技能幻灵绝特攻,威力80,配合斯塔克强大的特攻种族不仅补刀效果极佳,对上克制对手基本能打残废。
星罗棋布,大幅降低对手输出,物攻和特攻会分别降低两级,对手若如果不切精灵或者带解弱技能,基本无计可施,打不出伤害只能被星灵王虐。必中技能星辰突变90的威力,用来打特定关卡。四维空间也是弱化效果的技能,降低对手两级速度和命中,这两个能力还是蛮关键的,失去先手机会和命中率。
斗星转移,可以反转对方的速度提升,很特别的技能,而且也是特攻威力100可以打出伤害。虚化身躯这个技能貌似被大多玩家讨厌,一些早期页游玩家深受折磨,闪避对手攻击,如果自身处于强化会加一回合,闪避两回合可还行?幻魔拳,总算来一个物攻技能了,威力120且有15%让对手害怕,概率挺高了。
普通系特攻银河星爆消强且附加五十点固伤,但是需要对手是天敌才有固定伤害,也就是对上飞行系精灵等。强化技能星灵王之怒,非常强大的技能,提升除双防之外的能力一级,如果用两次可以补全。解弱的技能也该带一下,威力140的异次元杀阵。
斯塔克的大招“异次元星空”具有附加固定伤害的特性,如果使用六次,就能达到最大的效果。总的来说,斯塔克的减益技能多如牛毛,能以各种方式干扰对手,使其在PVP中变得难以对付。在PVE中,斯塔克也可以作为一名备选成员,可以根据需要使用像是必中技、强化闪避等特殊效果的技能。这种高价值的精灵肯定会保持其价值,其地位并不亚于谱尼。
3、查尔顿
和提姆一样是战斗系精灵,但是因为强度原因,可以说它是远远比不过前者的。查尔顿是本月的签到精灵,想必玩家们还没得到,估计不会真的有谁为了快速获取而消耗钻石强行签到第24天。我个人对它的初印象还是停留在页游那个熟悉的星球场景,由查尔斯进化而成,可以捕捉,也算是提姆提姆的家长哈哈,繁殖系统记忆犹新。
双攻能力都不是很高,攻击90勉强看得过去,特攻75就太低了可以忽视。速度85处于中下等了吧,其他三项能力倒是给查尔顿拉回了面子,高防御120目前星战也没几个,没记错的话玄武是这样。特防95也很高,体力110让它成为比较肉的精灵。凶猛的食肉精灵?这么形容不大合适吧,领地意识很强符合双防的设定,总是蛮横赶出侵入巢穴的精灵。
技能不是很多,特色技能也有。坚韧提升双防一级,这种高防高体的精灵基本都有这样的技能。物攻邪恶爪击威力70,当次暴击率高,潜在140威力?虚张声势也是常见技能,提升防御两级。特攻恐惧战意威力仅80,有5%害怕概率,这个技能真的很废,感觉就是充数的,特攻那基础值根本拿不出手,这么小的触发害怕概率完全可以不计。
防守反击,威力100的物攻,这个技能怎么说呢,有些问题,额外20%提升防御可以,但是先制减一怎么回事,后手说不通,如果是加一查尔顿就厉害了不少。反击风暴,这个技能好像在闪光塔奇拉顿那里见过,是个反弹对手部分技能伤害的技能,对于防御和血量过高的查尔顿,这个技能很好用,持续四到五回合够了。战斗气息同样是很废的技能,特攻不用多说基本无视,效果还是概率强化特攻?不想口吐芬芳了。
激进猛击更可笑,是嫌自己血量太多太肉了,还反弹给自己伤害?固若金汤,终于看到个不错的技能了,这个算是一代神技了,没想到是在查尔顿身上,抵抗150点伤害,这样的技能还有很多,但是数值这个算最高了吧,听说用来对抗谱尼。大招凶猛冲撞威力130不高,也是正常的技能,15%降低对手防御一级。总体可带的技能不多,大招,风暴,后制和抵抗。
代迪桑的“吐槽”:
对于星灵王,建议大家仅仅抬头看看就好,毕竟v10的价格实在是太高,普通玩家是无法承担的。多训练几个飞行系精灵去对抗投入大量金币的玩家就可以了。至于提姆的活动的具体内容还未明确,但是根据星战的一贯风格,预计是连续几天免费领取,难度我猜测不会太高,肯定有培养价值。至于签到这个,就让它顺其自然吧,虽然能力有所不足,但是拥有坚不可摧的神技,两只战斗系都能获得。
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