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《使命召唤:现代战争2》单人剧情上线。这一期我们会告诉你游戏的世界观,游戏性剧情,以及相关的真实背景。
在荒芜的马兹拉戈壁滩上,“鬼”从悬崖的阴影中钻了出来。他在这里的任务是追踪一个高价值的目标,将军3354葛布拉尼。这个人一直向伊朗提供武器,这让美国极为头疼。受国际舆论影响,不便以官方名义暗杀他。因此,谢菲尔德的私人武装“影子军团”被用来执行这一任务。
情报没错,沙漠里到处都是武器车,葛布拉尼将军出现在这次交易中。确认目标后。几十公里外,一枚伪装成集装箱的导弹在谢菲尔德的指挥下发射。当导弹着陆时,这些武器和目标变成了沙漠尘埃。
而这次斩首让布莱尼将军的副手哈桑怒不可遏。作为主要的伊朗鹰派,圣城军的一名少校,他威胁要让美国为此付出血的代价。中央情报局认为这是对美国安全的巨大威胁。知道哈桑落后了,它派出141特遣队逮捕他,《使命召唤:现代战争2》的故事就此开始。
《使命召唤:现代战争》是这一系列游戏的主导标志之一。早在4代时,“现代战争”主题选定后,影视展示与射击游戏的完美结合就将这个IP推向了新的高度。成功塑造了Soap、Price、Nicola等经典角色。在经历了四代的巨大成功后,游戏在第六代和第八代续写了这个现代战争故事,创造了游戏史上里程碑式的三部曲。
时隔多年,这一系列作品重新启用了16代的“现代战争”IP,让这些经典角色再次回归舞台,也让不少玩家兴奋不已。结合现代游戏制作技术和经验,16无论是游戏画面还是射击手感都大放异彩。再加上后续《战区》的成功,无数玩家都在期待这个IP的新作。
作为——使命召唤19,最近IP重启后的新三部曲第二部,《现代战争2》终于上线了。这一期主要看一人剧情是什么样的。
这个单人剧情沿袭了16优秀的射击手感,我甚至觉得比16的武器手感还要好。无论是射击武器的抖动,还是各种枪炮声和反馈音效,都可谓是目前射击游戏手感的天花板水平,非常难能可贵。同时作为多代使命召唤的传统,很多桥段和场景都是根据各种军事电影改编的。16之前选用了《猎杀本拉登》
《危机13小时》等大量影片,游戏层面很好的还原了部分场景。这个游戏世界观结合了目前美国、伊朗、俄罗斯的冲突,以及美国和墨西哥的毒品战争。电影的《边境杀手》系列桥段非常用心的融入到游戏中。无论是边境难民的偷渡还是武装车队对墨西哥的秘密突袭。让看过电影的玩家有非常强的代入感。它生动地展示了当今墨西哥毒品问题的严重性。
至于这个一人剧情的玩法,这部剧最大的特点就是不再只是突然。而是以射击游戏为基本玩法,在每个关卡中融入不同的玩法元素。首先,结合上一款游戏中玩家对“清理传送门”的赞赏,这款游戏中出现了大量的CQB场景。对于躲在各个房间和角落的敌人,以及在黑暗中的偷袭都会让玩家高度紧张。
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